사진 서비스는 GraphQL, 게임 서비스는 REST로 만들었어요
사진 서비스에는 GraphQL과 Apollo를, Game Mate에는 REST와 TanStack Query를 썼어요. 두 서비스를 만들면서 API 계약과 DB 정합성, 테스트를 정하고 ESLint로 코드의 경계를 검사한 과정을 적어 봤어요.
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사진 서비스에는 GraphQL과 Apollo를, Game Mate에는 REST와 TanStack Query를 썼어요. 두 서비스를 만들면서 API 계약과 DB 정합성, 테스트를 정하고 ESLint로 코드의 경계를 검사한 과정을 적어 봤어요.
채용 플랫폼을 추가할 때마다 수집 흐름도 복사하고 있었어요. NestJS를 넣었다가 걷어냈지만, 요청을 받는 코드와 수집 순서, 사이트별 처리는 나눠 남겼어요.